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Ergebnisse
v1.0.0

Neu in Version 1.0.0

  • Die erste Ausgabe, für iPhone, iPad und Android.
  • Ein volles Brett zur Auswahl und ein Stapel mit fünf Plätzen zum Bauen.
  • Ein Stein lässt sich beiseitelegen und zurückholen — mehr Steuerung gibt es nicht.
  • Drei Abräumer pro Partie, für einen Stapel, mit dem Sie sich in die Ecke gespielt haben.
  • Das tägliche Rätsel ist auf jedem Telefon dasselbe Brett, einmal am Tag.
  • Einmal gekauft. Keine Werbung, nichts freizuschalten, nichts, was abläuft.
Deutsch
Puzzle · iPhone & Android

STACKIT

Pop it. Stack it. Score it.

Das Brett beginnt voll. Tippen Sie einen Stein an, und er springt auf Ihren Stapel, und ein neuer Stein füllt die Lücke, die er lässt. Drei obenauf, die zusammenpassen, verschwinden — und die drei darunter können gleich folgen.

Die Regel

Drei in einer Reihe, und jedes Merkmal stimmt.

Ein Trio verschwindet, wenn jedes Merkmal ganz gleich oder ganz verschieden ist. Die Merkmale werden getrennt beurteilt — die Farbe kann überall gleich sein, während die Formen alle verschieden sind. Ein Merkmal aus der Reihe, und nichts passiert.

✓ Verschwindet

Drei Farben, drei Formen, Reihenfolge 1‑2‑3, drei Pfeile. Jedes Merkmal ist ganz verschieden, also stimmt jedes Merkmal.

✗ Verschwindet nicht

Zwei rote und ein blauer. Jedes Scheitern in Stackit hat dieselbe Form: irgendein Merkmal teilt sich zwei zu eins.

Merkmal 01
Farbe

Rot, Blau, Gelb — jeder Stein trägt zusätzlich seinen Anfangsbuchstaben, damit die Regel nie allein vom Farbton abhängt.

Merkmal 02
Form

Kreis, Quadrat, Dreieck, als Umriss gezeichnet, den man auf einen Blick liest.

Merkmal 03
Reihenfolge

Eins, zwei oder drei. Steht 1‑2‑3 den Stapel hinauf, zählt es doppelt; 3‑2‑1 zählt dreifach — und das muss von hinten geplant werden.

Merkmal 04
Pfeil

Das vierte Merkmal. Das freie Spiel nutzt drei; der Pfeil macht daraus das ganze Rätsel.

Ein Zug

Sie wählen einen Stein, keinen Platz.

Jeder Stein liegt vom ersten Zug an vor Ihnen, und jeder landet immer obenauf. Sie wählen also die Reihenfolge, in der sie ankommen.

01 · ABHEBEN

Einen Stein antippen

Er verlässt das Brett und landet oben auf dem Stapel, und ein neuer Stein füllt die Lücke, aus der er kam. Dem Brett gehen die Steine nie aus.

02 · STAPELN

Drei obenauf verschwinden

Beurteilt werden immer nur die obersten drei. Verschwinden sie, rückt der Stapel nach, und die drei, die jetzt oben liegen, können ihrerseits zusammenpassen.

03 · HALTEN

Einen beiseitelegen

Tippen Sie auf die Spitze des Stapels, und der Stein wandert auf den Halteplatz; tippen Sie auf den Platz, und er kommt zurück. Es kostet nichts, ist unbegrenzt und ist die einzige Möglichkeit, die nächsten drei zu ändern.

Tagesrätsel

Dasselbe Rätsel, überall, einmal am Tag.

Ein Startwert für die ganze Welt, der um Mitternacht UTC wechselt, damit keine Zeitzone einen Vorsprung hat. Alle spielen es nach der vollen Vier-Merkmal-Regel, auf dem 6×6-Brett, über dieselben 60 Züge — und mit denselben drei Abräumern, was auch immer Sie sonst für sich eingestellt haben.

1.62%
der zufälligen Dreier verschwinden nach der vollen Regel
20,412
der 1.259.712 geordneten Trios verschwinden · 3.492 ohne Reihenfolge
16
Regelformen — jedes Verschwinden ist eine davon
5×56×6
ein volles Brett und fünf Plätze zum Bauen
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Ein Kauf, beide Telefone.

Stackit wird einmal gekauft, auf iPhone oder Android — eine Zahlung, kein Abo, keine Werbung, und nichts, was danach noch freizuschalten wäre.

Bald im App Store iPhone · iOS 17+
Bald im Google Play Android 7+
Stackit2,99 $ einmalig
  • Jede Stufe, vom ersten Start an
  • Unbegrenztes Spiel, so lang die Partie auch wird
  • Das Tagesrätsel, jeden Tag
  • Keine Werbung und nichts, was noch dazuzukaufen wäre