1.0.0 버전의 새로운 기능
Pop it. Stack it. Score it.
보드는 가득 찬 상태로 시작합니다. 조각을 누르면 스택 위로 올라가고, 비워진 자리는 새 조각이 곧바로 채웁니다. 맨 위 세 조각이 맞아떨어지면 사라지고 — 그 아래 세 조각이 뒤이어 사라질 수도 있습니다.
세 조각은 각 속성이 전부 같거나 전부 다를 때 사라집니다. 속성은 따로 판정됩니다 — 색은 모두 같고 모양은 모두 다를 수 있습니다. 한 속성이라도 어긋나면 아무 일도 일어나지 않습니다.
✓ 사라짐
세 가지 색, 세 가지 모양, 순서 1‑2‑3, 화살표 셋. 모든 속성이 전부 다르니, 모든 속성이 맞아떨어집니다.
✗ 사라지지 않음
빨강 둘에 파랑 하나. Stackit의 실패는 언제나 같은 모양입니다. 어떤 속성이 둘 대 하나로 갈라진 것이죠.
빨강, 파랑, 노랑 — 각 타일에는 머리글자도 함께 있어, 규칙이 색조에만 기대는 일은 없습니다.
원, 사각형, 삼각형. 한눈에 읽히는 윤곽선으로 그려집니다.
하나, 둘, 셋. 스택을 위로 1‑2‑3으로 읽으면 점수가 두 배, 3‑2‑1이면 세 배입니다 — 다만 이쪽은 거꾸로 미리 계획해 두어야 합니다.
네 번째 속성. 무료 플레이는 셋을 쓰고, 화살표가 더해지면 온전한 퍼즐이 됩니다.
모든 조각이 첫 수부터 눈앞에 있고, 어느 것을 골라도 언제나 맨 위에 놓입니다. 그러니 고르는 것은 조각이 도착하는 순서입니다.
조각은 보드를 떠나 스택 맨 위에 올라가고, 떠나온 자리는 새 조각이 채웁니다. 보드가 바닥나는 일은 없습니다.
판정되는 것은 언제나 맨 위 세 조각뿐입니다. 그 셋이 사라지면 스택이 메워지고, 새로 맨 위에 온 셋이 뒤이어 맞아떨어질 수도 있습니다.
스택 맨 위를 누르면 보류 칸으로 옮겨지고, 그 칸을 누르면 다시 올라갑니다. 무료이고 횟수 제한도 없으며, 다음 세 조각을 바꿀 수 있는 유일한 방법입니다.
전 세계가 하나의 시드로, UTC 자정에 바뀌어 어떤 시간대도 앞서지 않습니다. 모두 네 속성 전체 규칙으로, 6×6 보드에서, 똑같은 60수를 둡니다 — 쓸어내기도 모두 같은 세 번이며, 자기 설정이 어떻든 달라지지 않습니다.
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